los sims 2Estas imágenes son de la partida con la que he empezado a jugar a los Sims 2. La verdad es que pensaba que iban a ser como los sims de siempre con alguna mejora, pero es cierto que el juego ha mejorado mucho, tanto que he puesto a vivir a los muñecos, cuando yo sólo pensaba en hacer casitas, como cuando jugaba al simcity, que creaba la ciudad y luego me entretenía provocando tornados o accidentes de avión. Creé un muñeco, y resulta que el título que le puso el juego es “modelo a seguir”; luego ligó rápidamente con una y la tiene viviendo en su casa, lo de rápidamente se explica porque ella es una “máquina de amar” según el juego, ya me extrañaba a mí que cada vez que mirase sus aspiraciones todas fueran «hacer ñiqui-ñiqui» en sus distintas variedades, a saber: con su pareja, en el jacuzzi, en la cama, en público, con tres sims distintos… y eso que la pobre tiene una cara de mono horrorosa, menos mal que le cambié el peinado, porque antes daba dolor verla, ahora al menos le tapa un poco la melena. Por otro lado ya no son unos pobres esclavos con un día igual a otro, la O.I.T. ha llegado a los sims antes que a algunos países y ya tienen dos días de descanso a la semana, porque lo de antes no era vida, si ganaban puntos de habilidad no comían, descansaban o se duchaban, y si hacían esto último, no les daba tiempo a tener vida social; además ahora la vida social pueden mantenerla por internet con su ordenador o por teléfono. También envejecen, en alrededor de 20 días de sim un adulto se hace anciano, los bebés pasan a infante en tres días, y creo que mueren aunque aún no se me ha muerto ninguno, eso sí, estuve a punto de electrocutar al señor cuando le puse a arreglar su pc, al final todo se saldó con un cabreo del sim y una ducha, claro que hubo que llamar al técnico. Está bien esto de que mueran, porque en la versión anterior para deshacerme de un hijo, que encima no iba a crecer nunca, tuve que emparedarle en un cuadrado y fue un poco cruel, la verdad. Claro que antes los niños llegaban en una especie de cuna sin más preámbulo que achuchar un poco a los muñecos entre sí, y ahora hay que ir a por el bebé, que es una modalidad de ñiqui-ñiqui; luego la sim ha tenido un par de días vómitos, ha anunciado el embarazo durante el cual no hacía nada más que comer, dormir e ir al baño, y después ha tenido hasta un parto, de pie y un poco esquemático, pero bueno, se agradece que tenga menos realismo que un telediario de los de la hora de comer, tampoco es necesario ver todo. Con el bebé en los tres días que ha permanecido en ese estado sólo se podía darle el biberón, cambiarle el pañal, abrazarle y jugar con él, pero ahora que ha pasado a infante hay que enseñarle a andar, a hablar, a utilizar el orinal y tiene que ir adquiriendo puntos de habilidad con sus juguetes, y mientras no vaya al colegio he contratado una niñera que es una joya, además de cuidar a la criatura limpia la casa, así que la asistenta modelo mansión playboy llega y cobra por nada, pero bueno, no la he despedido porque no he tenido ocasión y porque el dinero no es problema: yo estoy jugando con el truco del dinero, que para ajustar presupuesto ya está la vida real, pero además ahora el sistema va recompensando cada vez que uno de los sims cumple un deseo. Lo único que echo de menos son los animales, pero supongo que tocarán en una ampliación. Total, que al paso que voy, este fin de semana cambio de generación.